G1R AngelScript
Scripting reference for the Gothic 1 Remake
Loading...
Searching...
No Matches
FString Class Reference

Public Member Functions

Functions
FString & Append (FBoxSphereBounds Value)
FString & opAddAssign (FString Other)
bool opEquals (FString Other) const
int opCmp (FString Other) const
FString opAdd (FString Other) const
int16 & opIndex (int Index)
const int16 & opIndex (int Index) const
FString & Append (FString Other)
FString & AppendChar (int16 Character)
void Empty ()
void Empty (int Slack)
bool IsEmpty () const
void Reset (int NewReservedSize=0)
void Reserve (int Count)
void Shrink ()
void IsValidIndex (int Index) const
int Len () const
bool IsNumeric () const
FString Reverse () const
bool RemoveFromStart (FString Prefix, ESearchCase SearchCase=ESearchCase ::IgnoreCase)
bool RemoveFromEnd (FString Suffix, ESearchCase SearchCase=ESearchCase ::IgnoreCase)
FString Left (int Count) const
FString LeftChop (int Count) const
FString Right (int Count) const
FString RightChop (int Count) const
FString Mid (int Start, int Count=MAX_int32) const
bool Split (FString Needle, FString &OutLeft, FString &OutRight, ESearchCase SearchCase=ESearchCase ::IgnoreCase, ESearchDir SearchDir=ESearchDir ::FromStart) const
FString Replace (FString From, FString To, ESearchCase SearchCase=ESearchCase ::IgnoreCase) const
int Find (FString SubStr, ESearchCase SearchCase=ESearchCase ::IgnoreCase, ESearchDir SearchDir=ESearchDir ::FromStart, int StartPosition=- 1) const
bool Contains (FString SubStr, ESearchCase SearchCase=ESearchCase ::IgnoreCase, ESearchDir SearchDir=ESearchDir ::FromStart) const
bool FindChar (int16 Char, int &Index) const
bool FindLastChar (int16 Char, int &Index) const
bool StartsWith (FString SubStr, ESearchCase SearchCase=ESearchCase ::IgnoreCase) const
bool EndsWith (FString SubStr, ESearchCase SearchCase=ESearchCase ::IgnoreCase) const
bool MatchesWildcard (FString Wildcard, ESearchCase SearchCase=ESearchCase ::IgnoreCase) const
FString ToUpper () const
FString ToLower () const
FString LeftPad (int Count) const
FString RightPad (int Count) const
FString TrimQuotes (bool &OutQuotesRemoved) const
FString TrimStartAndEnd () const
FString TrimStart () const
FString TrimEnd () const
int Compare (FString Other, ESearchCase SearchCase=ESearchCase ::CaseSensitive) const
bool ToBool () const
FString ToDisplayName (bool bIsBool=false) const
uint GetHash () const
FString opAdd_r (FName Value) const
FString & opAddAssign_r (FName Value) const
FString opAdd (FLinearColor Value) const
FString & opAddAssign (FLinearColor Value)
FString & Append (FLinearColor Value)
FString opAdd (FVector4 Value) const
FString & opAddAssign (FVector4 Value)
FString & Append (FVector4 Value)
FString opAdd (FIntVector4 Value) const
FString & opAddAssign (FIntVector4 Value)
FString & Append (FIntVector4 Value)
FString opAdd (FBox Value) const
FString & opAddAssign (FBox Value)
FString & Append (FBox Value)
FString opAdd (const int8 &Value) const
FString & opAddAssign (const int8 &Value)
FString & Append (const int8 &Value)
FString opAdd (const int16 &Value) const
FString & opAddAssign (const int16 &Value)
FString & Append (const int16 &Value)
FString opAdd (const int &Value) const
FString & opAddAssign (const int &Value)
FString & Append (const int &Value)
FString opAdd (const int64 &Value) const
FString & opAddAssign (const int64 &Value)
FString & Append (const int64 &Value)
FString opAdd (const uint8 &Value) const
FString & opAddAssign (const uint8 &Value)
FString & Append (const uint8 &Value)
FString opAdd (const uint16 &Value) const
FString & opAddAssign (const uint16 &Value)
FString & Append (const uint16 &Value)
FString opAdd (const uint &Value) const
FString & opAddAssign (const uint &Value)
FString & Append (const uint &Value)
FString opAdd (const uint64 &Value) const
FString & opAddAssign (const uint64 &Value)
FString & Append (const uint64 &Value)
FString opAdd (const float32 &Value) const
FString & opAddAssign (const float32 &Value)
FString & Append (const float32 &Value)
FString opAdd (const float &Value) const
FString & opAddAssign (const float &Value)
FString & Append (const float &Value)
FString opAdd (const bool &Value) const
FString & opAddAssign (const bool &Value)
FString & Append (const bool &Value)
FString opAdd (FBox3f Value) const
FString & opAddAssign (FBox3f Value)
FString & Append (FBox3f Value)
FString opAdd (FVector4f Value) const
FString & opAddAssign (FVector4f Value)
FString & Append (FVector4f Value)
FString opAdd (FBoxSphereBounds Value) const
FString & opAddAssign (FBoxSphereBounds Value)
FString & opAssign (FString Other)
FString opAdd (FBoxSphereBounds3f Value) const
FString & opAddAssign (FBoxSphereBounds3f Value)
FString & Append (FBoxSphereBounds3f Value)
FString opAdd (FVector3f Value) const
FString & opAddAssign (FVector3f Value)
FString & Append (FVector3f Value)
FString opAdd (FIntVector2 Value) const
FString & opAddAssign (FIntVector2 Value)
FString & Append (FIntVector2 Value)
FString opAdd (FVector2f Value) const
FString & opAddAssign (FVector2f Value)
FString & Append (FVector2f Value)
FString opAdd (FIntVector Value) const
FString & opAddAssign (FIntVector Value)
FString & Append (FIntVector Value)
FString opAdd (FVector2D Value) const
FString & opAddAssign (FVector2D Value)
FString & Append (FVector2D Value)
FString opAdd (FVector Value) const
FString & opAddAssign (FVector Value)
FString & Append (FVector Value)
FString opAdd (FTransform3f Value) const
FString & opAddAssign (FTransform3f Value)
FString & Append (FTransform3f Value)
FString opAdd (FTransform Value) const
FString & opAddAssign (FTransform Value)
FString & Append (FTransform Value)
FString opAdd (FText Value) const
FString & opAddAssign (FText Value)
FString & Append (FText Value)
FString opAdd (FRotator3f Value) const
FString & opAddAssign (FRotator3f Value)
FString & Append (FRotator3f Value)
FString opAdd (FRotator Value) const
FString & opAddAssign (FRotator Value)
FString & Append (FRotator Value)
FString opAdd (FQuat4f Value) const
FString & opAddAssign (FQuat4f Value)
FString & Append (FQuat4f Value)
FString opAdd (FRandomStream Value) const
FString & opAddAssign (FRandomStream Value)
FString & Append (FRandomStream Value)
FString opAdd (FQuat Value) const
FString & opAddAssign (FQuat Value)
FString & Append (FQuat Value)
FString opAdd (FName Value) const
FString & opAddAssign (FName Value)
FString & Append (FName Value)
FString opAdd (const UObject Value) const
FString & opAddAssign (const UObject Value)
FString & Append (const UObject Value)
FString opAdd (FColor Value) const
FString & opAddAssign (FColor Value)
FString & Append (FColor Value)
FString opAdd (FGameplayTag Value) const
FString & opAddAssign (FGameplayTag Value)
FString & Append (FGameplayTag Value)
FString opAdd (FKey Value) const
FString & opAddAssign (FKey Value)
FString & Append (FKey Value)
FString opAdd (FPrimaryAssetType Value) const
FString & opAddAssign (FPrimaryAssetType Value)
FString & Append (FPrimaryAssetType Value)
FString opAdd (FPrimaryAssetId Value) const
FString & opAddAssign (FPrimaryAssetId Value)
FString & Append (FPrimaryAssetId Value)
FString opAdd (FSoftObjectPath Value) const
FString & opAddAssign (FSoftObjectPath Value)
FString & Append (FSoftObjectPath Value)
FString opAdd (FDateTime Value) const
FString & opAddAssign (FDateTime Value)
FString & Append (FDateTime Value)
FString opAdd (FTopLevelAssetPath Value) const
FString & opAddAssign (FTopLevelAssetPath Value)
FString & Append (FTopLevelAssetPath Value)
FString opAdd (FSoftClassPath Value) const
FString & opAddAssign (FSoftClassPath Value)
FString & Append (FSoftClassPath Value)
FString opAdd (const ?&Value) const
FString & opAddAssign (const ?&Value)
FString & Append (const ?&Value)
int ParseIntoArray (TArray< FString > &OutArray, FString Delimiter, bool bCullEmpty=true) const
int ParseIntoArray (TArray< FString > &OutArray, TArray< FString > Delimiters, bool bCullEmpty=true) const

Static Public Member Functions

Static Functions
static FString ApplyFormat (uint64 Value, FString Specifier)
static FString Format (FString Format, const ?&Arg0)
static FString Format (FString Format, const ?&Arg0, const ?&Arg1)
static FString Format (FString Format, const ?&Arg0, const ?&Arg1, const ?&Arg2)
static FString Format (FString Format, const ?&Arg0, const ?&Arg1, const ?&Arg2, const ?&Arg3)
static FString Format (FString Format, const ?&Arg0, const ?&Arg1, const ?&Arg2, const ?&Arg3, const ?&Arg4)
static FString ApplyFormat (int Value, FString Specifier)
static FString ApplyFormat (uint Value, FString Specifier)
static FString ApplyFormat (int64 Value, FString Specifier)
static FString Join (TArray< FString > StringArray, FString Separator)
static FString ApplyFormat (int16 Value, FString Specifier)
static FString ApplyFormat (uint16 Value, FString Specifier)
static FString ApplyFormat (int8 Value, FString Specifier)
static FString ApplyFormat (uint8 Value, FString Specifier)
static FString ApplyFormat (bool Value, FString Specifier)
static FString ApplyFormat (float32 Value, FString Specifier)
static FString ApplyFormat (float Value, FString Specifier)
static FString ApplyFormat (FString Value, FString Specifier)
static FString ApplyFormat (const ?&Value, FString Specifier)

Public Attributes

Variables
const uint Hash

Member Function Documentation

◆ Append() [1/46]

FString & Append ( const ?& Value)

◆ Append() [2/46]

FString & Append ( const bool & Value)

◆ Append() [3/46]

FString & Append ( const float & Value)

◆ Append() [4/46]

FString & Append ( const float32 & Value)

◆ Append() [5/46]

FString & Append ( const int & Value)

◆ Append() [6/46]

FString & Append ( const int16 & Value)

◆ Append() [7/46]

FString & Append ( const int64 & Value)

◆ Append() [8/46]

FString & Append ( const int8 & Value)

◆ Append() [9/46]

FString & Append ( const uint & Value)

◆ Append() [10/46]

FString & Append ( const uint16 & Value)

◆ Append() [11/46]

FString & Append ( const uint64 & Value)

◆ Append() [12/46]

FString & Append ( const uint8 & Value)

◆ Append() [13/46]

FString & Append ( const UObject Value)

◆ Append() [14/46]

FString & Append ( FBox Value)

◆ Append() [15/46]

FString & Append ( FBox3f Value)

◆ Append() [16/46]

FString & Append ( FBoxSphereBounds Value)

◆ Append() [17/46]

FString & Append ( FBoxSphereBounds3f Value)

◆ Append() [18/46]

FString & Append ( FColor Value)

◆ Append() [19/46]

FString & Append ( FDateTime Value)

◆ Append() [20/46]

FString & Append ( FGameplayTag Value)

◆ Append() [21/46]

FString & Append ( FIntVector Value)

◆ Append() [22/46]

FString & Append ( FIntVector2 Value)

◆ Append() [23/46]

FString & Append ( FIntVector4 Value)

◆ Append() [24/46]

FString & Append ( FKey Value)

◆ Append() [25/46]

FString & Append ( FLinearColor Value)

◆ Append() [26/46]

FString & Append ( FName Value)

◆ Append() [27/46]

FString & Append ( FPrimaryAssetId Value)

◆ Append() [28/46]

FString & Append ( FPrimaryAssetType Value)

◆ Append() [29/46]

FString & Append ( FQuat Value)

◆ Append() [30/46]

FString & Append ( FQuat4f Value)

◆ Append() [31/46]

FString & Append ( FRandomStream Value)

◆ Append() [32/46]

FString & Append ( FRotator Value)

◆ Append() [33/46]

FString & Append ( FRotator3f Value)

◆ Append() [34/46]

FString & Append ( FSoftClassPath Value)

◆ Append() [35/46]

FString & Append ( FSoftObjectPath Value)

◆ Append() [36/46]

FString & Append ( FString Other)

◆ Append() [37/46]

FString & Append ( FText Value)

◆ Append() [38/46]

FString & Append ( FTopLevelAssetPath Value)

◆ Append() [39/46]

FString & Append ( FTransform Value)

◆ Append() [40/46]

FString & Append ( FTransform3f Value)

◆ Append() [41/46]

FString & Append ( FVector Value)

◆ Append() [42/46]

FString & Append ( FVector2D Value)

◆ Append() [43/46]

FString & Append ( FVector2f Value)

◆ Append() [44/46]

FString & Append ( FVector3f Value)

◆ Append() [45/46]

FString & Append ( FVector4 Value)

◆ Append() [46/46]

FString & Append ( FVector4f Value)

◆ AppendChar()

FString & AppendChar ( int16 Character)

◆ ApplyFormat() [1/13]

FString ApplyFormat ( bool Value,
FString Specifier )
static

◆ ApplyFormat() [2/13]

FString ApplyFormat ( const ?& Value,
FString Specifier )
static

◆ ApplyFormat() [3/13]

FString ApplyFormat ( float Value,
FString Specifier )
static

◆ ApplyFormat() [4/13]

FString ApplyFormat ( float32 Value,
FString Specifier )
static

◆ ApplyFormat() [5/13]

FString ApplyFormat ( FString Value,
FString Specifier )
static

◆ ApplyFormat() [6/13]

FString ApplyFormat ( int Value,
FString Specifier )
static

◆ ApplyFormat() [7/13]

FString ApplyFormat ( int16 Value,
FString Specifier )
static

◆ ApplyFormat() [8/13]

FString ApplyFormat ( int64 Value,
FString Specifier )
static

◆ ApplyFormat() [9/13]

FString ApplyFormat ( int8 Value,
FString Specifier )
static

◆ ApplyFormat() [10/13]

FString ApplyFormat ( uint Value,
FString Specifier )
static

◆ ApplyFormat() [11/13]

FString ApplyFormat ( uint16 Value,
FString Specifier )
static

◆ ApplyFormat() [12/13]

FString ApplyFormat ( uint64 Value,
FString Specifier )
static

◆ ApplyFormat() [13/13]

FString ApplyFormat ( uint8 Value,
FString Specifier )
static

◆ Compare()

int Compare ( FString Other,
ESearchCase SearchCase = ESearchCase :: CaseSensitive ) const

◆ Contains()

bool Contains ( FString SubStr,
ESearchCase SearchCase = ESearchCase :: IgnoreCase,
ESearchDir SearchDir = ESearchDir :: FromStart ) const

◆ Empty() [1/2]

void Empty ( )

◆ Empty() [2/2]

void Empty ( int Slack)

◆ EndsWith()

bool EndsWith ( FString SubStr,
ESearchCase SearchCase = ESearchCase :: IgnoreCase ) const

◆ Find()

int Find ( FString SubStr,
ESearchCase SearchCase = ESearchCase :: IgnoreCase,
ESearchDir SearchDir = ESearchDir :: FromStart,
int StartPosition = - 1 ) const

◆ FindChar()

bool FindChar ( int16 Char,
int & Index ) const

◆ FindLastChar()

bool FindLastChar ( int16 Char,
int & Index ) const

◆ Format() [1/5]

FString Format ( FString Format,
const ?& Arg0 )
static

◆ Format() [2/5]

FString Format ( FString Format,
const ?& Arg0,
const ?& Arg1 )
static

◆ Format() [3/5]

FString Format ( FString Format,
const ?& Arg0,
const ?& Arg1,
const ?& Arg2 )
static

◆ Format() [4/5]

FString Format ( FString Format,
const ?& Arg0,
const ?& Arg1,
const ?& Arg2,
const ?& Arg3 )
static

◆ Format() [5/5]

FString Format ( FString Format,
const ?& Arg0,
const ?& Arg1,
const ?& Arg2,
const ?& Arg3,
const ?& Arg4 )
static

◆ GetHash()

uint GetHash ( ) const

◆ IsEmpty()

bool IsEmpty ( ) const

◆ IsNumeric()

bool IsNumeric ( ) const

◆ IsValidIndex()

void IsValidIndex ( int Index) const

◆ Join()

FString Join ( TArray< FString > StringArray,
FString Separator )
static

◆ Left()

FString Left ( int Count) const

◆ LeftChop()

FString LeftChop ( int Count) const

◆ LeftPad()

FString LeftPad ( int Count) const

◆ Len()

int Len ( ) const

◆ MatchesWildcard()

bool MatchesWildcard ( FString Wildcard,
ESearchCase SearchCase = ESearchCase :: IgnoreCase ) const

◆ Mid()

FString Mid ( int Start,
int Count = MAX_int32 ) const

◆ opAdd() [1/46]

FString opAdd ( const ?& Value) const

◆ opAdd() [2/46]

FString opAdd ( const bool & Value) const

◆ opAdd() [3/46]

FString opAdd ( const float & Value) const

◆ opAdd() [4/46]

FString opAdd ( const float32 & Value) const

◆ opAdd() [5/46]

FString opAdd ( const int & Value) const

◆ opAdd() [6/46]

FString opAdd ( const int16 & Value) const

◆ opAdd() [7/46]

FString opAdd ( const int64 & Value) const

◆ opAdd() [8/46]

FString opAdd ( const int8 & Value) const

◆ opAdd() [9/46]

FString opAdd ( const uint & Value) const

◆ opAdd() [10/46]

FString opAdd ( const uint16 & Value) const

◆ opAdd() [11/46]

FString opAdd ( const uint64 & Value) const

◆ opAdd() [12/46]

FString opAdd ( const uint8 & Value) const

◆ opAdd() [13/46]

FString opAdd ( const UObject Value) const

◆ opAdd() [14/46]

FString opAdd ( FBox Value) const

◆ opAdd() [15/46]

FString opAdd ( FBox3f Value) const

◆ opAdd() [16/46]

FString opAdd ( FBoxSphereBounds Value) const

◆ opAdd() [17/46]

FString opAdd ( FBoxSphereBounds3f Value) const

◆ opAdd() [18/46]

FString opAdd ( FColor Value) const

◆ opAdd() [19/46]

FString opAdd ( FDateTime Value) const

◆ opAdd() [20/46]

FString opAdd ( FGameplayTag Value) const

◆ opAdd() [21/46]

FString opAdd ( FIntVector Value) const

◆ opAdd() [22/46]

FString opAdd ( FIntVector2 Value) const

◆ opAdd() [23/46]

FString opAdd ( FIntVector4 Value) const

◆ opAdd() [24/46]

FString opAdd ( FKey Value) const

◆ opAdd() [25/46]

FString opAdd ( FLinearColor Value) const

◆ opAdd() [26/46]

FString opAdd ( FName Value) const

◆ opAdd() [27/46]

FString opAdd ( FPrimaryAssetId Value) const

◆ opAdd() [28/46]

FString opAdd ( FPrimaryAssetType Value) const

◆ opAdd() [29/46]

FString opAdd ( FQuat Value) const

◆ opAdd() [30/46]

FString opAdd ( FQuat4f Value) const

◆ opAdd() [31/46]

FString opAdd ( FRandomStream Value) const

◆ opAdd() [32/46]

FString opAdd ( FRotator Value) const

◆ opAdd() [33/46]

FString opAdd ( FRotator3f Value) const

◆ opAdd() [34/46]

FString opAdd ( FSoftClassPath Value) const

◆ opAdd() [35/46]

FString opAdd ( FSoftObjectPath Value) const

◆ opAdd() [36/46]

FString opAdd ( FString Other) const

◆ opAdd() [37/46]

FString opAdd ( FText Value) const

◆ opAdd() [38/46]

FString opAdd ( FTopLevelAssetPath Value) const

◆ opAdd() [39/46]

FString opAdd ( FTransform Value) const

◆ opAdd() [40/46]

FString opAdd ( FTransform3f Value) const

◆ opAdd() [41/46]

FString opAdd ( FVector Value) const

◆ opAdd() [42/46]

FString opAdd ( FVector2D Value) const

◆ opAdd() [43/46]

FString opAdd ( FVector2f Value) const

◆ opAdd() [44/46]

FString opAdd ( FVector3f Value) const

◆ opAdd() [45/46]

FString opAdd ( FVector4 Value) const

◆ opAdd() [46/46]

FString opAdd ( FVector4f Value) const

◆ opAdd_r()

FString opAdd_r ( FName Value) const

◆ opAddAssign() [1/46]

FString & opAddAssign ( const ?& Value)

◆ opAddAssign() [2/46]

FString & opAddAssign ( const bool & Value)

◆ opAddAssign() [3/46]

FString & opAddAssign ( const float & Value)

◆ opAddAssign() [4/46]

FString & opAddAssign ( const float32 & Value)

◆ opAddAssign() [5/46]

FString & opAddAssign ( const int & Value)

◆ opAddAssign() [6/46]

FString & opAddAssign ( const int16 & Value)

◆ opAddAssign() [7/46]

FString & opAddAssign ( const int64 & Value)

◆ opAddAssign() [8/46]

FString & opAddAssign ( const int8 & Value)

◆ opAddAssign() [9/46]

FString & opAddAssign ( const uint & Value)

◆ opAddAssign() [10/46]

FString & opAddAssign ( const uint16 & Value)

◆ opAddAssign() [11/46]

FString & opAddAssign ( const uint64 & Value)

◆ opAddAssign() [12/46]

FString & opAddAssign ( const uint8 & Value)

◆ opAddAssign() [13/46]

FString & opAddAssign ( const UObject Value)

◆ opAddAssign() [14/46]

FString & opAddAssign ( FBox Value)

◆ opAddAssign() [15/46]

FString & opAddAssign ( FBox3f Value)

◆ opAddAssign() [16/46]

FString & opAddAssign ( FBoxSphereBounds Value)

◆ opAddAssign() [17/46]

FString & opAddAssign ( FBoxSphereBounds3f Value)

◆ opAddAssign() [18/46]

FString & opAddAssign ( FColor Value)

◆ opAddAssign() [19/46]

FString & opAddAssign ( FDateTime Value)

◆ opAddAssign() [20/46]

FString & opAddAssign ( FGameplayTag Value)

◆ opAddAssign() [21/46]

FString & opAddAssign ( FIntVector Value)

◆ opAddAssign() [22/46]

FString & opAddAssign ( FIntVector2 Value)

◆ opAddAssign() [23/46]

FString & opAddAssign ( FIntVector4 Value)

◆ opAddAssign() [24/46]

FString & opAddAssign ( FKey Value)

◆ opAddAssign() [25/46]

FString & opAddAssign ( FLinearColor Value)

◆ opAddAssign() [26/46]

FString & opAddAssign ( FName Value)

◆ opAddAssign() [27/46]

FString & opAddAssign ( FPrimaryAssetId Value)

◆ opAddAssign() [28/46]

FString & opAddAssign ( FPrimaryAssetType Value)

◆ opAddAssign() [29/46]

FString & opAddAssign ( FQuat Value)

◆ opAddAssign() [30/46]

FString & opAddAssign ( FQuat4f Value)

◆ opAddAssign() [31/46]

FString & opAddAssign ( FRandomStream Value)

◆ opAddAssign() [32/46]

FString & opAddAssign ( FRotator Value)

◆ opAddAssign() [33/46]

FString & opAddAssign ( FRotator3f Value)

◆ opAddAssign() [34/46]

FString & opAddAssign ( FSoftClassPath Value)

◆ opAddAssign() [35/46]

FString & opAddAssign ( FSoftObjectPath Value)

◆ opAddAssign() [36/46]

FString & opAddAssign ( FString Other)

◆ opAddAssign() [37/46]

FString & opAddAssign ( FText Value)

◆ opAddAssign() [38/46]

FString & opAddAssign ( FTopLevelAssetPath Value)

◆ opAddAssign() [39/46]

FString & opAddAssign ( FTransform Value)

◆ opAddAssign() [40/46]

FString & opAddAssign ( FTransform3f Value)

◆ opAddAssign() [41/46]

FString & opAddAssign ( FVector Value)

◆ opAddAssign() [42/46]

FString & opAddAssign ( FVector2D Value)

◆ opAddAssign() [43/46]

FString & opAddAssign ( FVector2f Value)

◆ opAddAssign() [44/46]

FString & opAddAssign ( FVector3f Value)

◆ opAddAssign() [45/46]

FString & opAddAssign ( FVector4 Value)

◆ opAddAssign() [46/46]

FString & opAddAssign ( FVector4f Value)

◆ opAddAssign_r()

FString & opAddAssign_r ( FName Value) const

◆ opAssign()

FString & opAssign ( FString Other)

◆ opCmp()

int opCmp ( FString Other) const

◆ opEquals()

bool opEquals ( FString Other) const

◆ opIndex() [1/2]

int16 & opIndex ( int Index)

◆ opIndex() [2/2]

const int16 & opIndex ( int Index) const

◆ ParseIntoArray() [1/2]

int ParseIntoArray ( TArray< FString > & OutArray,
FString Delimiter,
bool bCullEmpty = true ) const

◆ ParseIntoArray() [2/2]

int ParseIntoArray ( TArray< FString > & OutArray,
TArray< FString > Delimiters,
bool bCullEmpty = true ) const

◆ RemoveFromEnd()

bool RemoveFromEnd ( FString Suffix,
ESearchCase SearchCase = ESearchCase :: IgnoreCase )

◆ RemoveFromStart()

bool RemoveFromStart ( FString Prefix,
ESearchCase SearchCase = ESearchCase :: IgnoreCase )

◆ Replace()

FString Replace ( FString From,
FString To,
ESearchCase SearchCase = ESearchCase :: IgnoreCase ) const

◆ Reserve()

void Reserve ( int Count)

◆ Reset()

void Reset ( int NewReservedSize = 0)

◆ Reverse()

FString Reverse ( ) const

◆ Right()

FString Right ( int Count) const

◆ RightChop()

FString RightChop ( int Count) const

◆ RightPad()

FString RightPad ( int Count) const

◆ Shrink()

void Shrink ( )

◆ Split()

bool Split ( FString Needle,
FString & OutLeft,
FString & OutRight,
ESearchCase SearchCase = ESearchCase :: IgnoreCase,
ESearchDir SearchDir = ESearchDir :: FromStart ) const

◆ StartsWith()

bool StartsWith ( FString SubStr,
ESearchCase SearchCase = ESearchCase :: IgnoreCase ) const

◆ ToBool()

bool ToBool ( ) const

◆ ToDisplayName()

FString ToDisplayName ( bool bIsBool = false) const

◆ ToLower()

FString ToLower ( ) const

◆ ToUpper()

FString ToUpper ( ) const

◆ TrimEnd()

FString TrimEnd ( ) const

◆ TrimQuotes()

FString TrimQuotes ( bool & OutQuotesRemoved) const

◆ TrimStart()

FString TrimStart ( ) const

◆ TrimStartAndEnd()

FString TrimStartAndEnd ( ) const

Member Data Documentation

◆ Hash

const uint Hash