G1R AngelScript
Scripting reference for the Gothic 1 Remake
Loading...
Searching...
No Matches
AudioParameterConversion Namespace Reference

Functions

Audio|Parameter
FAudioParameter IntegerToAudioParameter (FName Name, int Integer)
FAudioParameter BooleanToAudioParameter (FName Name, bool Bool)
FAudioParameter FloatArrayToAudioParameter (FName Name, TArray< float32 > Floats)
FAudioParameter FloatToAudioParameter (FName Name, float32 Float)
FAudioParameter IntegerArrayToAudioParameter (FName Name, TArray< int > Integers)
FAudioParameter BooleanArrayToAudioParameter (FName Name, TArray< bool > Bools)
FAudioParameter ObjectArrayToAudioParameter (FName Name, TArray< UObject > Objects)
FAudioParameter ObjectToAudioParameter (FName Name, UObject Object)
FAudioParameter StringArrayToAudioParameter (FName Name, TArray< FString > Strings)
FAudioParameter StringToAudioParameter (FName Name, FString String)

Function Documentation

◆ BooleanArrayToAudioParameter()

FAudioParameter BooleanArrayToAudioParameter ( FName Name,
TArray< bool > Bools )

◆ BooleanToAudioParameter()

FAudioParameter BooleanToAudioParameter ( FName Name,
bool Bool )

◆ FloatArrayToAudioParameter()

FAudioParameter FloatArrayToAudioParameter ( FName Name,
TArray< float32 > Floats )

◆ FloatToAudioParameter()

FAudioParameter FloatToAudioParameter ( FName Name,
float32 Float )

◆ IntegerArrayToAudioParameter()

FAudioParameter IntegerArrayToAudioParameter ( FName Name,
TArray< int > Integers )

◆ IntegerToAudioParameter()

FAudioParameter IntegerToAudioParameter ( FName Name,
int Integer )

◆ ObjectArrayToAudioParameter()

FAudioParameter ObjectArrayToAudioParameter ( FName Name,
TArray< UObject > Objects )

◆ ObjectToAudioParameter()

FAudioParameter ObjectToAudioParameter ( FName Name,
UObject Object )

◆ StringArrayToAudioParameter()

FAudioParameter StringArrayToAudioParameter ( FName Name,
TArray< FString > Strings )

◆ StringToAudioParameter()

FAudioParameter StringToAudioParameter ( FName Name,
FString String )